衆所周知,在手遊中強調輸出的大唐,有一項獨門特色——裝備。但因其常用技能的不同,有橫掃千軍、後發制人、殺氣決等等,使得玩家在選擇裝備犯愁。而裝備是決定玩家能否取得團戰勝利的重要因素,下面由筆者依據不同大唐特性,向大夥介紹如何選擇裝備吧!
全力大唐:
擁有限的耀眼傷害,全力大唐和MO王配合打屍戰,沒有任何人能頂兩輪攻擊,且限加點人的狂轟濫炸也很無敵啊!
優點:絢麗的傷害輸出,具高效率的點殺能力。
缺點:生存能力弱,速度不易控制,功能往往無法發揮,亦或成爲隊友的負擔。
評價:雖然有人采用這種加點,但由于缺點明顯,現已很少人選擇了。
血耐大唐:
加點3力,余下點分配體耐。這屬于正常大唐體力分配,90‰的大唐都是這樣。
优点:中庸,生存能力强,可 配合队伍中的各种战术思想,能站的住,也能在必要时候放出横扫千军进行点杀等操作。
缺點:傷害略顯不足。
评价:主流加点,可攻可守, 兼顾。
骷髅大唐:
由于PK時使用骷髅變身卡,讓自己血量減到挺低而遠負盛名,因而全力不點強身。
優點:點殺能力強,用于點殺對方關鍵人物,從而取勝。同時由于血少,可以複活時使用,複活之後立即進行橫掃千軍。
缺點:目前點殺能力受到削弱,更由于亡禁锢這一亡控制技能的大行其道而使得無法成爲隊裏的有力火力支援,通常情況是隊經常出現四對五的局面。
評價:推薦新人,因爲簡單適宜新手。玩時用5力玩69的PK,等待某天出現新加點法或新PK理論再重新練號或者洗點。
綜上所訴,玩家可以看到,你選擇玩的大唐不同,加的點便有差異,這直接導致你後期裝配的選擇有所不同。因此,就一般情況來看,筆者個人建議加點可以使用三力一血一耐,外加適當加敏,據此我們的裝備可以是項鏈攜憤怒腰帶、鞋子帶破血、帽子用弱碎。